package game.entidades;

import java.awt.Graphics2D;

/**
 * Representa os elementos vivos do jogo.
 * @author LeandroBeni e DeboraGonçalves
 */
public class Creatura extends Elemento{
    /**
     * Construtor padrão que chama o contrutor da super-classe.
     * @param x posição no eixo x.
     * @param y posição no eixo y.
     * @param velocidadeX velocidade que a criatura se move no eixo x.
     * @param velocidadeY velocidade que a criatura se move no eixo y.
     */
    public Creatura(float x, float y, float velocidadeX, float velocidadeY){
        super(x,y,velocidadeX,velocidadeY);
    }

    @Override
    public void draw(Graphics2D g) {
    }

}
